2019. 6. 2. 21:18 잡담

번역 미리깐 게임

 

게임은 안 올리고 수준 낮게 편집한 패러디나 올리기...

그래픽 쪽은 영 실력이 안 느네요.

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Posted by MPMaker

어쩌다보니 개인 도메인을 지르게 되서 그 김에 티스토리에도 적용해 봤습니다.

근데 변경 직후에 몇몇 블로그 편집이 먹통이 되서... 스킨 고치고 나서 바꿀걸 그랬네요.

뭐, 시간 지나면 고쳐질테니 글이나 쓰렵니다.


요즘은 게임메이커 스튜디오2 로 개인 게임 개발하는것 외에는 거의 활동이 전무합니다.


게임메이커: 스튜디오 에서 올라오면서 굉장히 좋아졌지만 요요게임즈 답게.... 아직은 불안정한 부분도 좀 있습니다.

그래도 워낙 기본적으로 편의나 성능이 개선되서 안정될쯤에 겜스3 내거나 하지만 않는다면 불만은 없습니다.


좋아진 부분이 설명하기엔 좀 많지만 일단 눈에 보이는것만 해도 매우 아름다워졌습니다.



위쪽이 겜스2 밑이 겜스 1.4


무엇보다 이제 멀티스레드 컴파일을 지원해서 라이젠5 유저인 저는 이제 겜스1.4 쓰자면 답답해서 못 씁니다...


편의적인 부분에 대해서는, 물론 1인 개발자에게 좋아진 부분도 있지만 팀작업 용으로도 여러 방면으로 쓸만해진 모습이 보입니다.

정말 디자이너가 스스로 게임을 편집하게 해주려면 유니티3d 같은 다양한 에셋이 나와야겠지만,

팀 작업 가능성이 충분히 생겼습니다. 지금도 메인플머가 좀만 고생해주면 가능해요.


가장 큰 단점이라면 역시 일시불 외에는 인정하지 않는 극단적인 가격정책.

1년 라이센스가 있긴 한데 되는 모듈이 한정되는데다 가격도 크게 안 싸서... 1달로 쪼개줬으면 총비용이 조금 더 높아도 쓸지도 모르지만 여튼 답이 없습니다.

다행히도 기존 겜스 라이센스 기준 할인을 받았습니다. 50% 할인인데 아마 아직까지도 보통 할인은 전체 50% 한적이 없습니다. 일부 50%나 전체 40% 정도죠.

그래도 상당히 비쌌기에 이젠 겜스 추천하고 다닐수가 없습니다... 무료 라이센스도 굉장히 후져요.


그래도 역시 많이 쓰던 엔진이라 손에 익고 저한테는 버릴수 없는 존재인가봅니다.

아예 막장이면 포기할텐데 이렇게 가끔 좋은 패치라던가 해와서 말이죠...


이렇게 주절거리는 이유는 모처럼 티스토리에 글을 쓰기 시작할까 해서입니다. 요즘들어 제가 개인적인 이야기를 하는 곳이 거의 없더군요.

네이버 블로그는 포기 수준이고 여기서 새로 시작할까 합니다. 겜스 이야기 하다보면 좀 쓸게 있을거 같아요. 얼마나 갈지는 봐야겠지만...

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Posted by MPMaker



이름도 강요도 없는 가장 심플한 RPG


이름없는 RPG 는 복잡한 구성과 화려한 리소스보다는

고전 중에서도 가장 오래된 감성과 편안함에 중점을 둔

초 심플 방치형 RPG 입니다.


아무런 조작도, 결제도 필요 없습니다(원하지 않는다면)


이게 무슨 게임이냐는 생각이 드시기도 할겁니다.

네, 그렇다면 게임으로 생각하지 않으셔도 됩니다.

여러분의 삶 속에 하나의 경험으로써 이 앱을 생각해주세요.

단지 그것 뿐이 목적인 게임입니다.


게임을 더 빠르게 즐기고 싶은 분을 위해 최소한의 장치로

광고를 보면 5분간 게임이 2배 빠르게 진행되는 버튼이 있습니다.

그 옆에는 BGM 이 필요 없는 분을 위해 BGM 끄기/켜기 버튼이 있습니다.


단지 그것 뿐입니다.


구글 플레이 링크

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mpmaker.namelessrpg

Posted by MPMaker

2018. 6. 2. 03:02 잡담

티스토리 재시작

트위터나 페북 같은거는 성미에 안 맞고, 일단 작업하는 글을 쓸 데가 있어야 할거 같아 티스토리 다시 시작합니다.

과연 얼마나 갈까... 싶지만 일단 해보도록 하죠.

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구글 플레이와 아이폰 앱스토어에 올렸던 피자에 팡이 스팀 그린릿 진행중입니다!
스팀버젼에서는 몇가지 추가 컨텐츠와 기존 유료 캐릭터를 추가 금액 없이
획득할수 있는 등의 차이점이 있습니다.

이 게임이 Steam에 출시되면 구매하실 의향이 있습니까? 항목에서
[예] 를 눌러주시면 감사드리겠습니다!
해당 페이지에서 체험판도 받아서 해보실 수 있습니다!


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피자 한 조각 위에서 펼쳐지는 곰팡이와 방부제의 대전쟁!
다양한 곰팡이를 적절히 소환해 까다로운 능력을 가진 방부제들을 물리치세요!
게임을 플레이하며 얻는 '토핑' 은 곰팡이에게 특별한 능력을 줘서 게임을 더욱 흥미롭게 해줍니다!
아이폰과 안드로이드폰 모두 플레이 가능합니다.

안드로이드 링크:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.btncafe.moldonpizza
아이폰 링크:https://itunes.apple.com/kr/app/mold-on-pizza!/id918363536

저희회사에서 만든 게임입니다.
요즘 이거떄문에 바빠서 활동을 못했네요.(지금도 바쁘지만)
모바일에서 흔치않는 물량전 게임입니다.


Posted by MPMaker




 8bit_sound.rar



8bit 느낌의 사운드 제네레이터입니다



좌측에 보시는대로 저런 느낌의 소리를 바로 임의적으로 제작해주며 Export .wav를 사용해서 방금들은 소리를 추출가능합니다.




출처: http://cafe.naver.com/playgm/71815 by 뮤턴트



Posted by MPMaker

MD5 배틀 처럼 이름을 넣으면 능력치를 가진 캐릭터로 반환해서 싸우는 게임!

하는 방법은 처음 시작하면 프리모드랑 서바이벌 모드 있는데 
프리 모드는 클릭할때마다 이름 적어서 캐릭터 소환하는 모드고
서바이벌 모드는 시작할때 이름 적으면 그 캐릭터가 죽을때까지 서바이벌 하는 모드입니다.

이름은 한글 영어 숫자 되는데 한글은 컼 이나 뷁 같은 사전에서 잘 안쓰이는 글자는 안 될 수도 있습니다.

강한 캐릭이 나왔을수록 레벨이 높게 나오는데 상성같은거도 있어서 레벨 높은애가 항상 이기지는 않습니다.
왼쪽에 킬수 표시하는 칸 있는데 거기서 원하는 캐릭 누르면 자세한 정보 나옵니다.

자신이 아는 이름 중에 뭐가 가장 센지 알아보세요! 


Posted by MPMaker


1.미리보기

파티클을 선택 후 클릭하여 해당 파티클을 시험해 볼 수 있습니다.
2.프로젝트 저장/불러오기
작업한 프로젝트는 언제든 다시 쓸 수 있도록 저장이 가능합니다.
3.게임메이커 익스포트
변수를 문자열로 저장하여 제가 만든 파티클용 오브젝트에 복붙하면 바로 게임에서 사용 가능합니다.
4.PNG 익스포트
배경을 포함하지 않은 순수 파티클만 투명도 유지하여 프레임마다 png 파일로 저장 가능합니다(조금 느립니다)

이제 이미지 파일 연결이 끊기는 문제랑 파일 불러오기 경로에 한글이 들어가면 반응 못하는 문제만 고치면 되겠군요.
하지만 한글은 그렇다쳐도 이미지 못 불러오는건 자동 파일 수정을 막기위해 게임메이커에서 일부러 막아놓은거라...
외부 확장 파일이 필요하겠군요.

게임메이커 연동용으로 만들었지만 혹시 게임메이커 안 쓰시는 분들한테도 쓸만할까요? 그렇다면 그렇다고 말이라도 해주시면 좋겠네요.


Posted by MPMaker



게임메이커용 파티클을 구현할 수 있는 간단한 툴.
애니메이션용 등의 응용은 무리고 그저 파티클 시험이라는 기능에만 충실한 툴.
이게 있으면 게임메이커를 못 다루는 디자이너에게 파티클 제작까지 떠넘길 수가 있습니다.
현재 미리보기, 프로젝트 열기,저장 까지 가능한데 문제는 겜스 파일 시스템 때문에
프로젝트에 연결된 이미지 인식이 안돼서 매번 이미지를 다시 불러와야 하는게...
나중에 텍스트로 출력하여 그걸 게임메이커 오브젝트에 코드 복붙하면 바로 쓸 수 있는 기능도 구상중입니다.
일단 이건 오브젝트를 이용하기 때문에 겜메 기본제공 파티클 기능에는 적용되지 않는데
시간이 남아 돌면 오브젝트쪽 파티클쪽 선택 사용하는 식으로도 개발할 수 있습니다.

제작기간:하루


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